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《赤龙战役》这这部已经完结的本年度七月新番,除了留下了颇多争议外,还带出了对于很多观众而言颇为陌生的一个名词:“跑团” 。
作为这部作品最大的卖点,简介上明白地写着 “动画改编自RPF「CHAOS Dragon」小说,故事则是由五位知名脚本家(虚渊玄、奈须蘑菇、岛户莉瑠、紅玉伊月和成田良悟)创作的TRPG”。这些耳熟能详的大手同聚一堂联手创作难免为人瞩目,我们就从这里开始聊聊TRPG 。
1.什么是TRPG
TRPG即桌上角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game) 。它是一种传统的,面对面的,通过言语描述进行的,最早的角色扮演游戏 。各种各样遭遇的结果,取决于扮演者的属性和行为、主持人的世界风格以及骰子点数所代表的客观影响因素 。
在这些游戏活动中,担当游戏主持的人——活动中担任仲裁者、说书人的人,负责描述整个世界的设定和活动中所遭遇的怪物、陷阱及其他剧中角色 。大多数时候主持人会为世界设计各种各样有趣的要素 。扮演角色的人——扮演者,需专心扮演自己的角色 。
这些看上去高大上的文字组合其实可以简述成“阿宅过家家” 。想想一个闷热的下午,五个人围坐桌边,他们一边喝着汽水一边谈论着自己正在如何砍杀妖魔鬼怪 。房间中不时传出“我挥舞着长剑,对他们大喊:‘如果想要通过,就来问问我手中的正义吧!’”或者“绝不放过你!绝不放过你!我的力量就是爱的力量!”这些充满热血与激情的话语 。
然后我们只要在这五个人身边放上一部录音机和一个打字员,很好,这就是虚渊玄、奈须蘑菇、岛户莉瑠、紅玉伊月和成田良悟对这部作品的贡献 。
仔细想想,对于《赤龙战役》这部改编后的动画作品而言,连男主都是NPC,这动画的故事和那些来参与TRPG的大名鼎鼎的大手们到底有什么关系啊 。
2.为什么这个世界上会出现TRPG
事实上,TRPG的始祖已经无从考据 。早在1960年左右,已经出现了许多以科幻为卖点的桌上扮演游戏,这些作品的受众大多是儿童群体,缺少规则和情节 。以今天的眼光来审视,这些类似家家酒的游戏实在难登大雅之堂(时至今日,仍然有许多TRPG爱好者戏称跑团为“宅男过家家”) 。
在1969年出现了以AT- Capp所画的漫画《Lil’ Abner》为背景的游戏,即《缓慢国度》(Slobbovia,1969) 。与之前的作品相比,这款游戏加入了叙述故事的特点 。一年之后的海登堡,德国人展示了新型的奇幻战略游戏《善恶大决战》(Armageddon,1970) 。游戏可以选择使用邮件或是面对面两种方式来进行,玩家需要将自己前一局的行动告知对方,这种使用语言推进,又具备完整规则的交互式游戏可谓是现代TRPG的鼻祖 。
二十世纪八十年代,由于《指环王》的风靡一时,奇幻类TRPG迎来了百花齐放的春天 。游戏公司不约而同地看中了这块具有巨大潜力的市场,许多游戏应运而生 。值得一提的是TSR于1972年推出的《锁子甲》(Chainmail,1972),这款如今已经名不见经传的游戏正是今天占据跑团圈主流之一的《龙与地下城》(D&D,Dungeons & Dragons,1973)的前身 。作为第一个奇幻类型的角色扮演游戏,《龙与地下城系统》一经问世便以独特的世界观,严谨的规则和充分发挥想象力的特点在青年群体中吸引了一批忠实粉丝,1978年推出的《专家级龙与地下城系统》(AD&D,Advanced Dungeons & Dragons,1978)更是至今最受欢迎的游戏系统 。
大部分TRPG游戏都由小说起源并加以改编,有的游戏甚至直接购买小说的版权,使其彻底为己用 。其中最成功的要数Chaosium公司推出的《克苏鲁的呼唤》(Call of Cthulhu,1981),这个游戏改编自H.P.Lovecraft的系列作品 。而后,他们又推出了Stormbringer(,改编自Michael Moorcock的小说,1981)、Elfquest(改编自Elfquest,1984) 。值得一提的是,这样的改编今天仍在继续,从人气小说到动漫作品,很多都被改编为TRPG游戏,FATE、舰C都有自己的TRPG游戏(扮演马斯塔、使魔、榛名小天使!或者三者都是!) 。在另一些地方,甚至能看到东方武侠主题的作品 。
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