【为什么国内游戏没有开发者平台】有三个原因是:投入大、效益低、积累不多 。
首先是投入大,像这种3A大作的平均成本在4000万美金左右,折合成人民币的话就是两亿多,肯拿出两亿多的钱来研发这种游戏的公司 , 在国内才有多少?无非就是腾讯、网易这几个巨头 。但是这些巨头手上有赚钱的游戏?。裉谘? ,《王者荣耀》月流水有二十多亿 , 网易的《阴阳师》也赚钱不少 , 他们已经有了赚钱的游戏,何必再投入这么多钱去做3A大作呢?对他们来说,这个动力严重不足,能用手游、网游赚钱,而且又擅长以此赚钱 , 那么这么大一笔钱当然是投入到网游和手游里面能赚更多的钱,谁也不会跟钱过不去 , 对吧?
其次,效益低、风险大的意思是说 , 这种3A大作是按销量卖的,如果销量不好那怎么办?投入两亿多研发 , 如果一份卖200块钱,扣除宣传成本,那也得卖一辆百万份才能回本 , 注意这才仅仅是回本而已 , 想赚钱那还得多卖好多 。国内玩家不喜欢买单机游戏,好多人宁可玩盗版 。国外单机玩家多 , 但中国做的游戏很难卖到国外去,因为文化差异 。积累不够,是说国内游戏商做这种游戏的经验不足 , 相关人才少,主要是编剧、动作等等,所以做出来的品质达不到,反而要花更多的钱 。所以国内游戏商根本就不擅长做这个类型的游戏,他们做网游和手游更赚钱 。
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