索尼公布第一季度运营利润因游戏需求下降而低于预期


索尼公布第一季度运营利润因游戏需求下降而低于预期由山崎真纪子
东京:索尼公司出乎市场上周二的报告只是一个1.1%的利润下跌了cornonavirus打击第一季度 , 其游戏业务蓬勃发展 , 而消费者锁定在家里看了和下载更多的游戏 。
财务官Hiroki Totoki在收益发布会上表示 , 游戏业务“看到了病毒爆发期间消费者筑巢的积极影响” 。
这家电子公司宣布 , 4月至6月的利润为2,284亿日元(合21.5亿美元) , 超过了Refinitiv编制的10位分析师平均预期的1432.1亿日元 。
该公司还预测 , 到2021年3月的一年中 , 利润将下降26.7% , 至6,200亿日元 , 为四年来最低 , 但好于5月份的估计至少下降30% 。与的松下电器公司相比 , 
新型对索尼的影响是有限的 , 因为它追求经常性收入 , 例如游戏内容的订阅费 。为了加快投资组合向此类收入来源的转移 , 索尼最近投资了视频网站Bilibili Inc和流行视频游戏Fortnite的创建者Epic Games 。
索尼预测本财年游戏业务的利润将小幅增长至2400亿日元 , 这是由于软件销售在年底假期购物季期间推出的PlayStation 5游戏机大幅增长的推动 。
该公司预计所有其他业务部门的利润都将下降 , 其中图像传感器业务的利润将下降45% , 至1300亿日元 。Totoki表示 , 向包括苹果公司和华为技术有限公司在内的
全球智能手机制造商提供相机传感器的索尼 , 将把到2021年3月的三年传感器投资计划削减500亿日元 , 至6500亿日元 。
研究人员IDC的数据显示 , 预计到2020年 , 全球智能手机市场将同比下降12% 。
索尼的股价今年以来已经上涨了17% , 达到近二十年来的最高水平 , 这对首席执行官吉田健一郎在其前任领导的扭亏为盈后保持势头的能力充满了信心 。
索尼周二还表示 , 将回购至多1000亿日圆或其自身股份的1.64% 。
【索尼公布第一季度运营利润因游戏需求下降而低于预期】

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