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6、然后渲染以查看效果,如图所示,您可以看到,只有顶部地图 。

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7、出于同样的原因,单击长方体的底部表面 。选择后,将另一个材质球拖到表面 。

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8、渲染会查看效果,如图所示,并且底部已成功粘贴 。此时,您可以看到侧面没有纹理,只会映射选定的面 。

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3d古铜色材质怎么调选择vr混合材质 然后
1.基本材质里面给vr基本材质 漫射:R104 G88 B65 反射:R60 G60 B60 反射光泽度 0.6
2.镀膜材质给vr基本材质 漫射:R60 G1360 B130
3.混合数量材质里面,给一个黑白贴图,如下:

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调整图片输出量为0.4 完成
默认系统灯光下得到的效果图:

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【3dmax混合材质球怎么用】以上就是关于3dmax混合材质球怎么用的全部内容,以及3dmax混合材质球怎么用的相关内容,希望能够帮到您 。
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