3Dmax如何说制作吸管
3Dmax软件是一款强大的三维制图软件 , 使用3Dmax制作的模型效果十分逼真 。今天我们就来了解侠 , 如何使用3Dmax制作生活中常见的吸管 。
打开3Dmax2012软件 , 点击【创建】-【几何体】 , 按图示选择【扩展基本体】 , 点击【软管】 , 在作图区域绘制一个软管模型();
点击【修改】 , 将右边工作区中软管的高度设置为:40mm , 软管直径设置为:8mm , 边数为:20 。并按图示设置好软管的其他参数设置();
选中模型 , 点击【FFD(长方体)】 , 点击右边工作栏中的【设置点数】 , 按图示设置好参数后 , 点击【控制点】 , 对控制点进行旋转和移动调整();
选中模型 , 点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】 。点击右边工作栏中的【线】图标 , 框选模型两端的线进行拉动();
点击【材质编辑器】 , 弹出材质编辑器设置栏 , 按图示参数设置好吸管的材质球后 , 选中模型进行附加材质 , 这样我们就完成了对吸管的制作 。
3Dmax Slate怎么设置吸管从对象选取的快捷键在 3ds Max 的 Slate Material Editor 中 , 您可以通过以下步骤设置使用吸管工具选取颜色的快捷键:打开 3ds Max , 并在主菜单中选择“自定义”>“用户界面”>“键盘快捷键” 。在“键盘快捷键”对话框中 , 选择“Slate Material Editor”类别 。找到“Pick Material from Object”命令 , 并单击其右侧的“None”文本框 , 然后按下您想要设置为快捷键的键位 。点击“应用”按钮保存设置 。
3dmax材质吸管工具怎么用其实方法好简单 , 3dmax8只要拿吸管吸一下模型就可以看到材质:如图
3dmax吸管工具在哪里一般来说 , MAX需要用到吸管的地方是材质编辑器里 , 它的主要作用是从场景里的模型上吸取已经设置好的材质给另一个模型用 。它的位置如图:

文章插图
3dmax如何做吸管3Dmax软件是一款强大的三维制图软件 , 使用3Dmax制作的模型效果十分逼真 。今天我们就来了解侠 , 如何使用3Dmax制作生活中常见的吸管 。
打开3Dmax2012软件 , 点击【创建】-【几何体】 , 按图示选择【扩展基本体】 , 点击【软管】 , 在作图区域绘制一个软管模型();
点击【修改】 , 将右边工作区中软管的高度设置为:40mm , 软管直径设置为:8mm , 边数为:20 。并按图示设置好软管的其他参数设置();
选中模型 , 点击【FFD(长方体)】 , 点击右边工作栏中的【设置点数】 , 按图示设置好参数后 , 点击【控制点】 , 对控制点进行旋转和移动调整();
选中模型 , 点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】 。点击右边工作栏中的【线】图标 , 框选模型两端的线进行拉动();
点击【材质编辑器】 , 弹出材质编辑器设置栏 , 按图示参数设置好吸管的材质球后 , 选中模型进行附加材质 , 这样我们就完成了对吸管的制作 。
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