信息技术教学设计方案2022 信息技术教学设计模板三篇

教案,是老师们在课前会提前进行准备的,包括教学目标,重难点,教学方法,教学过程等内容 。整理了一些关于信息技术的教学设计的内容,有需要的小伙伴,可以参考看一下 。
信息技术教学设计1 教学目标:
1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,并能够熟练的打开桌面上的图标 。
2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分 。情感态度与价值观:通过对程序窗口的认识教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣 。过程与方法:合作交流+教师引导+操作实践教学课时:一课时
教学过程:
一、导入
同学们,在windows桌面上的每一个图标,都指向一个应用程序,每运行一个程序,桌面上就出现一个称为“视窗”的图形,我们通常也把视窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口 。如何运行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学 。
二、新授
(一)、打开窗口
我们可以用两种方法打开窗口:
1、把指针移动到桌面的图标上,然后双击 。
2、单击“开始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开的文档并单击它 。“开始”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口 。
(二)窗口的组成
标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮、工作区、边框、窗口角 。
(三)窗口的操作
1、窗口的最大化、最小化和还原
最大化与还原:单击“最大化”按钮 , 窗口就扩大到整个桌面,这时“最大化”按钮就由“最大化”变换为“还原” 。如果要恢复原来的窗口,单击“还原”就可以了 。
最小化与还原:单击“最小化”按钮,窗口就缩小为一个图标按钮,存放在任务栏上 。如果要恢复原来的窗口,单击任务栏上的图标按钮就可以了 。
2、窗口的移动
注意:窗口最大化是无法移动的 。
3、窗口大小的改变
4、窗口的关闭
要关闭窗口,最简单的方法就是单击“关闭”按钮 。
三、练一练(完成练一练)
1、学生独立完成;
2、全班汇报,师点拔 。
四、拓展知识
同时打开3—5个窗口,然后将指针移至任务栏的空白位置,单击右键并选择“层叠窗口”,看看有什么效果 。
教学反思
本节课的教学重点主要是让学生在复习打开程序的窗口,进一步认识认识窗口的各种组成部分的名称,并能对窗口进行各种操作 , 在教学过程中,采用学习自学 , 回答问题的方式完成本节课的学习内容,最后通过课后习题巩固知识点 。同学们完成得都非常好 。
信息技术教学设计2 教学目标:
知识与技能:
1、通过学习,让学生能够创建文件夹 。
2、通过学习 , 学生能够把自己创建的文件存放在文件夹里 , 进行分类管理 。
情感态度与价值观:培养学生良好的信息技术素养过程与方法:教师演示讲解+学生练习操作+作业完成教学重点:创建文件夹及文件夹的命名与保存
教学课时:一课时
教学过程:
一、导入
我们本节课学习自己创建文件夹,并通过学习,能够把自己的文件分类存放在自己文件夹里,便于管理文件 。
二、新授
1、认识文件夹
windows把计算机硬盘里的各种文件根据不同的用途,分门别类地存放在类似文件柜的抽屉里,这些“抽屉”,就是文件夹 。就像抽屉可以再分在分成许多小格一样,文件夹内也可以再建立文件夹,我们称为子文件夹 。
2、如何创建文件夹
在建立新的文件夹之前 , 首先应该确定这个文件夹建在哪里 , 是直接建在打开的硬盘(根目录)里还是建在已经建立的文件夹里 。下面我们就学习在“我的文档”下面建立一个新文件夹 。
(1)首先让学生合作完成 。教师检查学生完成情况 。
(2)其次教师总结创建文件夹的方法 。
①在桌面双击“我的文档”图标,打开文件夹 。
②单击文件菜单 。在“新建”的子菜单下选择“文件夹”,然后单击 。
③“我的文档”下面就建立了一个新文件夹 。
(3)最后 , 教师检查学生完成情况 , 对有困难的学生请“小老师”提供帮助 。
3、文件夹的命名和改名
文件夹的命名规则与文件的命名规则完全一样 。
文件和文件夹都可以改名 。下面我们将“新建文件夹”改名为“学习” 。
【信息技术教学设计方案2022 信息技术教学设计模板三篇】(1)在“新建文件夹”上右击弹出快捷菜单 。
(2)在快捷菜单中选择并单击“重命名” 。
(3)输入新文件名“学习”,然后在虚框外面单击右键(或者按回车键)确定 , 文件夹的改名就完成了 。
三、学生练习
学生独立完成课后的练一练 , 教师巡视辅导 。
四、小结
教学反思
本节课的学习内容主要在认识文件夹的基础上学会新建文件夹,在掌握文件夹命名规则的前提下给文件夹命名和改名,在教学过程中我采用引导学生认识文件夹,教师演示新建文件夹,让学生自学文件夹命名规划的内容,大家合作探讨文件夹的命名和改名,通过一堂课学习下来 , 学生能够完成本节课的学习任务 。
信息技术教学设计3 【教学目标】
1、知识与技能:(学什么),例如:
⑴初步了解 。
⑵让学生学会 。
⑶能够掌握 。
⑷使学生熟练掌握 。
⑸能按指定要求 。
⑹能够根据指导要求 。
2、过程与方法:(怎么学:通过一个什么样的过程、采用什么样的方法来让学生达到一个什么样的目的 。)
方法——包括基本的学习方式(自主学习、合作学习、探究学习)和具体的学习方式(发现式学习、小组式学习、交往式学习……)
⑴通过直观演示,自主探究及实践操作的方法 , 引导学生熟练掌握本课知识与技能 。
⑵通过预设问题,让学生思考解决办法,培养学生学习的兴趣 。
⑶通过自主探究,小组合作的方法解决预设问题,培养收集信息、处理信息的能力 。
⑷实践操作培养学生创新能力 。
⑸在老师、同学帮助下,感受学习的过程,理论联系实际,培养学生利用计算机处理信息的能力,初步学会用信息技术解决实际问题的过程和方法 。
3、情感、态度与价值观:(学得怎样)
⑴通过的操作,培养学生的创造能力和审美能力 , 使学生对信息技术在生活中的应用有了进一步的认识 。
⑵感受运用信息技术创作作品的乐趣,提高学习信息技术的兴趣 。
⑶培养学生动手操作的能力及与同伴交流合作的意识、能力,增强他们的社会责任感和团结协作的精神 。
⑷通过作品展评 , 培养学生欣赏美和鉴赏美的能力 。
⑸通过学习,引导学生把所学知识运用到生活实践中去,让学生学以致用,同时培养学生思维能力和动手操作能力 。
【教学重点】
本章、本节应该掌握的技能或知识点 。
【教学难点】
从学生实际出发 , 对哪里学习有困难的技能或知识点 。教学重点要重在将知识的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上 。
【教学过程】
一、导入环节:(情境导入、问题导入、谈话导入、激疑导入、复习导入、游戏导入、谜语导入等 。)
二、信息处理(新授):(信息处理)(讲授法、示范教学法——直观演示法、任务驱动法、自主探究教学法、“兵教兵”合作法、游戏教学法)
1、自主探究、小组合作:
师:对的操作,怎么做呢?请同学根据书中xx页内容进行操作,然后说说以下几个问题:
(教学意图:带着问题让学生利用自主探究、小组合作、实践操作法解决xx问题,任务驱动、加深印象 。)
2、直观演示法:
教师演示,强调步骤,学生观看 。
三、课堂活动(作品制作):
首先 , 教师要提出实践操作的具体要求,让学生带着问题去操作;其次,要精心组织好操作练习,在有限的时间内达到最好的效果 。这一环节可以让学生边操练边讨论 , 进行协作式学习、讨论式学习、探究式学习;再次,老师要在课堂上巡回进行技能练习指导 。
四、信息技术课的评价(作品展示):
(学生自评、互评、老师点评为主导原则)
五、小结:
师:谁来说说这节课你都有哪些收获?
通过本课的学习,我们学会了 , 让我们的作品更加完美 。希望同学们在今后的学习中能学以致用,让信息技术真正地运用到我们的生活学习中去 。
【信息技术教学设计方案2022 信息技术教学设计模板三篇】-- 展开阅读全文 --

    推荐阅读