3dmax怎么一渲染就崩溃

3dmax怎么一渲染就崩溃
3dmax一渲染就崩溃的原因:
1、动态内存设置太低,在一些较大的场景中要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况 。一般来说动态内存限制设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限 。
2、没有启用高级光线跟踪,在VR3.0以上的版本后看到是多了一个使用高性能光线跟踪的选项,在有些时候这个选项没有启用的话渲染中就会出现崩溃的情况,所以通常默认把这个选择勾上就可以了 。
3、默认渲染器的光线跟踪影响,默认修改器的光线跟踪很多时候跟VR渲染器是不兼容的,所以渲染的时候有时候会出现渲染崩溃的情况 。这个时候可以把渲染器切换到默认渲染器,把光线跟踪的选项全部取消,取消完后再切换回VR渲染器重新设置参数渲染即可 。
3dmax一渲染就崩溃1、内存分配不够
在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃 。
【3dmax怎么一渲染就崩溃】解决方法:
在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了 。
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2、CPU负荷过大
除了内存,3dmax渲染的时候还会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大也会造成渲染卡住或崩溃 。
解决方法:
CPU负荷过大温度会上升,这时候我们可以给CPU散热、除尘、上油或更换风扇来达到降温的目的让渲染顺利进行 。
3dmax渲染电脑崩溃1、渲染设置错误
渲染设置有问题会造成崩溃或卡住,但如果只想简单处理不想一个个排查原因可以先重置下vray设置,方法是在渲染设置中把渲染器从vr换成默认的扫描线渲染器,再换回vr就可以了 。
2、灯光/材质细分太高
灯光和材质的细分太高会造成渲染卡住,迟迟无法进行下一步,这时候需要检查下细分参数,如果给的太高可以适当降低,但一个个的分别设置可能会有些慢,推荐使用插件进行统一设置 。
3、置换材质太多/毛发材质不合理
如果场景中使用过多置换材质或毛发材质不合理而电脑配置又不高的情况下可能会造成渲染卡顿,这时候可以尝试在公用和vray的设置里面关掉或取消置换试下
或者对毛发渲染要求不高的情况下不使用raytrace map,使用shadow map同时分辨率不要调太高,这样也会加快渲染速度 。
3dmax2014点击渲染就卡死3ds Max 2014在点击渲染后卡死可能有多种原因,包括:
**系统资源不足:**渲染需要大量的计算资源,确保计算机性能足够 。
**场景复杂:**复杂的场景和模型可能导致渲染时间过长或卡死 。
**插件冲突:**某些插件可能与渲染引擎冲突,尝试禁用插件并重新渲染 。
**缺少驱动程序:**确保显卡和其他硬件的驱动程序是最新的 。
**错误的渲染设置:**检查渲染设置是否正确,如输出路径、图像格式等 。
**版本兼容性:**某些插件或渲染引擎可能不兼容3ds Max 2014,考虑升级或降级版本 。
**软件损坏:**尝试重新安装3ds Max以解决可能的软件损坏问题 。
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