1、魔方的基本概念我们常见的魔方是百思特网 3x3x3 的三阶魔方 , 是一个正 6 面体 , 有 6 种颜色 , 由 26 块组成 , 有 8 个角块;12 个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)
为了便于描述魔方复原过程 , 我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块 , 面位、到位、归位 。面是指一个平面的 3 x 3百思特网 块 , 层是指一个平面 3 x 3 块所处 3 x 3 x 1 块 , 请仔细比较一面和一层的区别 , 我们旋转的是一层 复原的是六面
2、魔方最流行的配色【如何快速恢复魔方六面 魔方怎么还原六面】
如果配色不对 尤其是有的魔方摔过或者拆过 , 如果中心块装反的情况下 , 就可能转不对 。
3、魔方常见公式符号
还原方法
第一步:底棱归位(又称底部架十字 , 底层四个棱块正确复原的过
魔方底层架十字相对比较简单 , 只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意 , 由于我们以白色中心块做底层 , 按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白 , 前蓝后緑 , 左橙右红) , 如果我们先复原了白蓝这个棱块 , 那我们在保持白色中心块在底部的情况下 , 白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边 , 白橙棱块放在白蓝棱块的左边 , 白緑棱块放在白蓝棱块的对面 。
由于魔方的中心块不会发生变化 , 所以在复原的过程中 , 百思特网我们是以中心块为参照物的 , 第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候 , 我们可以先把白色面旋转到顶层 , 和黄色中心块同一个平面 , 然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层 , 使之和对应的中心块的颜色同色 , 这样我们再旋转 180 度 , 对应的棱块就正确复原到底部了 。
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