Trapcode Particular如何制作烟雾?

Trapcode Particular插件已成为粒子类插件的核心 , Trapcode Particular是视频处理和视频必备的一款后期插件 , 基本每位AE爱好者都装有此插件 。particular支持ae cs6和cc等版本 , Trapcode Particular插件一经问世就广受好评 , 可以制作出烟、火、闪光等各种自然三维效果特效 。下面为大家介绍一下Trapcode Particular制作烟雾的方法教程 , 希望大家会喜欢 。
Trapcode Particular制作烟雾的方法:新建合成 , 新建固态层 , 插入Red Giant Particular 。下雨下雪 , 是从上自下 , 所以将Y轴移到上面 。而烟雾 , 我们让它从左向右运动 , 并且让它在第一帧显示 。Pre Run为100 , 就会在第一帧显示 。
【Trapcode Particular如何制作烟雾?】2现在在原地踏步 。如何让粒子从左向右呢?
物理——风——Win X , 正数向右 , 负数向左 。
Wind Y和Wind Z可以调一下
3现在 , 它还是粒子 , 不是烟雾 。
Partical Type——Cloudlet;
增加尺寸 , 降低透明度 。
4大功告成!
END
第二种烟雾
新建合成 。固态层 , 插入Trapcode Particular 。 , 第一帧产生粒子 , 老方法 , Pre Run为100 。
我们做上升的烟雾 , 自然要改变重力或者Wind Y 。重力为正即向下 , 重力为负即向上 。
现在我们让粒子变成烟雾 。
Partical Type——Cloudlet;
增加尺寸 , 降低透明度 。
4大功告成!

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