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2. 行业趋势(1)游戏 , 电竞行业加速发展 , 并带动相关社交需求增加
随着电竞这些年的快速发展 , 各类电竞赛事活动层出不穷 , 而且热度都很高 , 所以基于游戏社交的产品 , 也都在迅速的增长中 。但是如今生活节奏加快 , 线下活动减少 , 这就导致了游戏社交的需求无法得到满足 。
如打游戏的朋友减少 , 打游戏的匹配的人水平不一样 , 打游戏没有开语音交流 , 缺少了一些快乐感 , 这些因为游戏带来的孤单感 , 是当今游戏玩家的一个痛点 , 所以游戏社交就能有效地缓解用户的孤独感 。而【TT语音】就是基于这个去打开市场的 。正如TT的口号:“让天下没有孤单的玩家” 。
(2)社交形式多元化发展
现在基于各种社交的产品层出不穷 , 从最基础的即时通信 , 到兴趣社交 , 商务社交 , 图片社交 , 校园社交 , 再到娱乐技能社交 。大家的社交方式是多元化的 。

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从图中表示出来的是 , 移动社交的多元化发展 。
TT语音是游戏社交里面排行第一的社交产品 。
3. 用户分析根据百度指数风分析:
(1)地域分布:【TT语音】的用户人群主要分布在广东、河南、江苏、山东以及河北 , 其中浙江、四川、河南排位也靠前;如图所示:

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(2)年龄以及性别分布:【TT语音】用户的主要年龄段分布在20-29岁和30-39岁这区间 , 以大学生 , 上班族 , 自由职业者为主 , 以年轻人居多;其中女性占比42.07% , 男性占比57.93% , 男性比例略高于女性比例 , 高出15.85% 。如下图所示:

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(3)用户习惯

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根据mob研究院和TT语音一起联合发布的报告可知 , 使用TT语音的日均使用时长为1个小时左右 , 晚上8点到晚上9点为扩列高峰期 。
结论:使用TT语音的人群中 , 男性占多 , 年纪较轻(20到39) , 平时使用时长大概为1小时 , 喜欢在晚上8点到9点使用TT语音 。
4. 用户画像

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三、需求分析
【抖音用户体验分析报告,tt语音的用户群体是哪些】根据KANO模型 , 用户对产品有3个层面的需求 , 分别为基础型需求、期望型需求和兴奋型需求 。

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- 基础型需求(必备属性)指当不提供此需求 , 用户满意度会大幅度降低 。
- 期望型需求(期望因素)指当提供此需求时 , 用户满意度会提升 , 当不提供此需求 , 用户满意度会减低 。
- 兴奋型需求(魅力属性)指当不提供此需求 , 用户满意度会不会受到影响 。但是提供此需求 , 用户满意度会大幅度提升 。
1. 基础型需求连麦开黑 , 队友匹配(有默契 , 上分更容易) 。
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