梦幻西游手游转职业加点,梦幻逍遥千机职业怎么加点( 四 )


仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用 。笑到最后的可能是TG 。五、大唐官府
门派特色:打别人自己掉血 。
可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决 现行加点:
1、全力DT:
拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的
狂轰滥炸 。全力DT:三刀之后,你不结束我结束 。
优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫 。
缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了 。本身既容易死又容易被守尸体 。
2、血耐DT,3 。5-4力:
属于正常DT,90%的DT都是这种DT 。
优点:中庸,适合有辅助系的持久战 。
缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死 。欠缺战斗时的应变能力 。
3、骷髅DT,全力不点强身:
现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG 。MW 。STL秒得多,骷髅DT基本没有生
存空间 。
优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局 。
缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手 。
总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血 。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群
P价值越来越低 。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点 。
DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,
但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药 。DT新法
宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人 。六、化生寺
门派特色:抗女儿和盘丝封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)
5 回复:最新最全面的12门派加点分析【转贴】
1、血耐HS,2 。5血2 。5耐:
加点平常,也意味着作用平常 。
优点:不突出 。
缺点:不明显 。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥 。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值 。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦 。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练 。
优点:万用型HS,做什么都可以用 。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你 。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战理论 。
优点:打任务不错 。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药 。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事 。推荐血耐HS 。新HS法宝肯定比葫芦要强 。
七、方寸山
门派特色:可以降属性的封
可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)
1、5敏FC:
服战成员 。

推荐阅读