优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个 。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死 。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌 。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强 。
优点:想死都死不了 。一般以高修炼法宠协助输出 。
缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你 。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力) 。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系 。
三、普陀山
门派特色:PT弟子没有五行 。唯一的双抗修门派 。
可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒
现行加点:
1、血耐型,2血3耐:
早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略 。
优点:基本不死 。
缺点:做什么都行但都不是最好 。
2、血魔耐型,有0 。5-1 。5的魔力加点:
为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好 。
4 回复:最新最全面的12门派加点分析【转贴】
优点:肯定全队最后一个死 。
缺点:做什么也不行 。
3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:
PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡 住一个群法伤害 。
优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系 。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档 。
缺点:没缺点 。
总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS 。PT飞与不飞天壤之别 。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备 。
四、天宫
门派特色:15%躲避法术 。封印 。师门技能增加气血上限 。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25% 。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
不做评价 。
2、敏捷型,高速TG:
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少 。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人 。
缺点:单封对物理系的压制不够 。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处 。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者 。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧 。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了 。
4、魔TG 。当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍 。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公 。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够 。不推荐新手练魔TG 。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的 。TG虽然有封技能和法术攻击 。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍 。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG 。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG 。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美 。
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