该PS5会比PS4一个更强大的系统 。考虑到自2013年以来游戏技术的进步,这不足为奇 。但是,如果可以相信索尼的最新说法,PS5的数据处理速度将比其前任产品快100倍 。如果为真,则可能会导致某些前所未有的短加载时间或某些前所未有的大型加载时间 。
信息来自于5月19日由总裁兼首席执行官吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)领导的索尼公司战略会议 。索尼将演示文稿的缩写形式简化为PDF,其中包含了大量有关PS5的信息 。
我们已经知道了很多:控制台将在2020年假期前后推出,DualSense控制器将采用触觉反馈,3D音频将成为一大卖点,依此类推 。但是引起我们注意的幻灯片标题为“下一代控制台中“速度”的演变”,并声称PS5“比PS4快大约100倍的处理速度” 。
吉田并没有详细说明这个数字,只是说“通过定制设计的高速固态硬盘,我们计划实现比PS4快约100倍的游戏数据处理速度 。”他特别指出,这种进步将缩短加载时间,并有助于高速穿越“巨大的游戏世界” 。
那些记得Mark Cerny于三月初深入PS5的人可能会记得,这个数字或多或少与Cerny讨论的相符 。实际上,这就是部分原因使它如此令人惊讶 。我们通常期望的是,一个急切的开发人员而不是公司CEO和系统架构师会期望将处理速度提高一百倍 。如果“更快的100倍”这个数字不正确-或至少相对接近真实水平-索尼可能刚刚遭受了很多反弹 。
当然,有各种各样的方法可以衡量处理速度,因此“快100倍”是一个相对的术语 。此外,原始处理能力并不一定会转化为游戏内性能 。如果这样做的话,游戏PC加载大多数游戏的速度将比其台式游戏机快得多 。尽管如此,这仍然是一个令人印象深刻的主张,索尼必须在今年晚些时候以某种方式进行备份 。
还要指出的是,这是一连串宣称“ SSD是PS5强大功能的关键”的最新消息 。PS5的GPU并不像Xbox Series X的GPU强大,但是Cerny和其他人声称,PS5的SSD的独特体系结构将提高处理速度,这在当今的游戏PC上是无法实现的 。同样,当系统发布时,我们必须自己对此进行评估 。
【索尼称PS5将“比PS4快100倍”】
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