研究人员发明了可穿戴皮肤 可让您在VR中感受到触摸


【研究人员发明了可穿戴皮肤 可让您在VR中感受到触摸】当涉及到虚拟现实生态系统时 , 甚至像Facebook首席执行官这样的顽固粉丝也将告诉您 , 该技术还有很长的路要走 , 才可以被视为类似于大众市场的技术 。几天前 , 马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)自己对CNET表示 , 谈到VR , “我认为这不是2020年的事情” –由于许多原因 , 人们对VR的相对缓慢的发展和采用表示预料 。再说一次 , 这是来自对他推动Facebook斥资20亿美元收购Oculus的技术如此看好的人 。
您可以提出一个理由 , 即尚未得到广泛采用的部分原因与与此相关的笨重且昂贵的技术有关 。大型笨重的头戴式耳机 , 控制器之类的东西即使在那时仍可以提供基于折衷的体验 。例如 , 您可以享受虚拟世界 , 但是您的手势仅限于手持控制器 。或者 , 您可以享受虚拟世界 , 但只能在自己所处的真实房间的尺寸内四处走动 。所有这些都意味着 , 随着新的进步帮助这些权衡取舍 , 也许会有更多的采用 。融化 。这种事情使瑞士研究人员发明的突破性技术如此有前途 。
正如在《软机器人》杂志上发表的一篇新论文所概述的那样 , 法国洛桑联邦理工学院的可重构机器人实验室和软生物电子接口实验室的研究人员详细介绍了他们认为是一种改进的触觉反馈系统的第二种皮肤的细节 。。它只有500纳米厚 , 但是承诺能够感觉到虚拟触摸的感觉 , 并且皮肤上装有微型传感器 , 使您感觉就像在触摸实际存在的物体 。
该论文的主要作者Harshal Sonor指出 , 合成皮肤(目前仅限于手指使用)是一种原型 , 由硅树脂和电极组成 , 最终可能会扩大使用面积 。“这是我们已经制定了一个全部由软人造皮肤的第一时间 , 其中传感器和执行器集成 , ” Sonor说 , 每TECHRADAR 。“这为我们提供了闭环控制 , 这意味着我们可以准确 , 可靠地调节用户感受到的振动刺激 。这是可穿戴应用的理想选择 , 例如在医疗应用中测试患者的本体感觉 。”

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