对于汽车游戏社区而言,这是重要的一周,冠军头衔将免费向全世界发布 。一位数字艺术家已经开始在兰博基尼Countach的帮助下击败游戏,但这并不是您所期望的 。
您会看到,当玩家正常进行此类挑战时,它实际上涉及到玩游戏(您知道,一次完成AI以及全部) 。尽管如此,像素狂热者Timothy Adry Emmanuel还是决定采取其他行动-3D艺术家想看看他是否可以创造出比您在NFS系列最新产品中可以制造的宽体Countach还要宽的宽体Countach 。
这一切都始于Autodesk 3ds Max的三维模型,这是艺术家将标志性的Marcello Gandini设计投入到带有一级方程式赛车的搅拌器中的地方 。
然后,齿轮箱继续前进到Keyshot,这是我们正在谈论的机器所处的地方,人们喜欢称呼它为“纹理” 。
鉴于V12 Sant'Agata Bolognese玩具已获得F1航空技术的支持,由此产生的宽体套件是我们迄今为止所采用的最狂野的套件之一,但在现实世界中构建它并不需要花费太多 。
希望如果有人选择进行上述转换,他或她将使用兰博基尼Countach复制品,而不是展示原始的杰作(只制造了1983年,遗憾的是,并非所有人都能幸存) 。毕竟,这种方式是调音师Liberty Walk在创建Miura宽体时所使用的一种方式 。
【兰博基尼Countach F1展示一级方程式宽体碳纤维尾灯】
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