1 。破血狂攻 。
效果:对敌方单体发动两次物理攻击 。消耗:80点愤怒 。(佩戴愤怒腰带时,消耗64点)解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,发动强有力的两次物理攻击,物理系最爱的特技之一,直接有效的进攻方式 。
2 。弱点击破效果:临时提高伤害力攻击对手 。消耗:50点SP 。(佩戴愤怒腰带时,40点SP)解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,适于对付高防单位 。
消耗愤怒较少,但综合到团队PK中,这个特技就略显鸡肋,因为高防单位可以用队伍中的法系门派去针对克制 。
所以在多人PK中,这个特技的亮点就被埋没了 。
3 。破碎无双效果:物理攻击敌方单位,同时减少对方魔法 。
消耗:80点SP 。(64点)解读:特色在于攻击伤害附带削魔效果,对于高防型辅助门派造成的损伤可能不是太多,但是单单针对STL这个团战杀器来讲,破碎无双无疑是STL的天敌 。
但是针对手游中大唐官府可以破釜沉舟同样需要蓝耗 。所以,对一些高速物理输出来讲,破碎无双是一个克制群体型物理面伤的非常有效的手段 。
4 。野兽之力效果:提升己方单位10%的物理伤害,持续到战斗结束 。
(同类效果不叠加)消耗:40点SP 。(32点)解读:提升物理输出的有效手段,一般在首回合施加 。
效果比较明显,但从当前情况考虑,释放野兽之力无疑会拖慢己方进攻节奏,一般输出型门派回合开始变疯狂输出 。
所以这个特技对于高伤告速的输出来讲是不适宜佩戴的,但是对于追求防御的物理型玩家来讲,这个特技就显得很平滑且实用 。
同时对于STL这种需要群伤爆发的门派来讲,野兽之力的效果更是必不可少(但并不推荐STL携带,可依靠队友特技附加) 。
综合推荐:1 。破血狂攻、破碎无双 。2 。野兽之力 。推荐高防输出携带 。3 。弱点击破单单就当前情况来看,暂时不予推荐 。
1 。破血狂攻 。
效果:对敌方单体发动两次物理攻击 。
消耗:80点愤怒 。
(佩戴愤怒腰带时,消耗64点)解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,发动强有力的两次物理攻击,物理系最爱的特技之一,直接有效的进攻方式 。
2 。弱点击破效果:临时提高伤害力攻击对手 。
消耗:50点SP 。
(佩戴愤怒腰带时,40点SP)解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,适于对付高防单位 。
消耗愤怒较少,但综合到团队PK中,这个特技就略显鸡肋,因为高防单位可以用队伍中的法系门派去针对克制 。
所以在多人PK中,这个特技的亮点就被埋没了 。
3 。破碎无双效果:物理攻击敌方单位,同时减少对方魔法 。
消耗:80点SP 。
(64点)解读:特色在于攻击伤害附带削魔效果,对于高防型辅助门派造成的损伤可能不是太多,但是单单针对STL这个团战杀器来讲,破碎无双无疑是STL的天敌 。
但是针对手游中大唐官府可以破釜沉舟同样需要蓝耗 。
【有什么好玩的3D动作手游? 物理类手游排行榜 物理类手游大全】所以,对一些高速物理输出来讲,破碎无双是一个克制群体型物理面伤的非常有效的手段 。
4 。野兽之力效果:提升己方单位10%的物理伤害,持续到战斗结束 。
(同类效果不叠加)消耗:40点SP 。
(32点)解读:提升物理输出的有效手段,一般在首回合施加 。
效果比较明显,但从当前情况考虑,释放野兽之力无疑会拖慢己方进攻节奏,一般输出型门派回合开始变疯狂输出 。
所以这个特技对于高伤告速的输出来讲是不适宜佩戴的,但是对于追求防御的物理型玩家来讲,这个特技就显得很平滑且实用 。
同时对于STL这种需要群伤爆发的门派来讲,野兽之力的效果更是必不可少(但并不推荐STL携带,可依靠队友特技附加) 。
综合推荐:1 。破血狂攻、破碎无双 。
2 。野兽之力 。
推荐高防输出携带 。
3 。弱点击破单单就当前情况来看,暂时不予推荐 。
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