UNI, *UNION
将两个或多个三维实体、曲面或二维面域合并为一个复合三维实体、曲面或面域
V, *VIEW
保存和恢复命名模型空间视图、布局视图和预设视图
VGO, *VIEWGO
恢复命名视图
VPLAY, *VIEWPLAY
播放与命名视图关联的动画
-V, *-VIEW
VP, *VPOINT
设置图形的三维可视化观察方向
-VP, *-VPOINT
VS,
*VSCURRENT
设置当前视口的视觉样式
VSM, *VISUALSTYLES
创建和修改视觉样式
-VSM, *-VISUALSTYLES
W, *WBLOCK
将选定对象保存到指定的图形文件或将块转换为指定的图形文件
-W, *-WBLOCK
WE, *WEDGE
创建三维实体楔体
WHEEL, *NAVSWHEEL
定义显示控制盘
X, *EXPLODE
分解
XA, *XATTACH
将选定的 DWG 文件附着为外部参照
XB, *XBIND
将外部参照中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形
-XB, *-XBIND
XC, *XCLIP
根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示
XL, *XLINE
创建无限长的构造线
XR, *XREF
显示“外部参照”选项板
-XR, *-XREF
重载并显示最近保存的图形
Z, *ZOOM
通过放大和缩小操作更改视图的比例
ZEBRA, *ANALYSISZEBRA
将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性
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