CAD快捷键,cad快捷键命令大全零基础教学( 六 )


RC, *RENDERCROP


渲染视口内指定的矩形区域
RE, *REGEN


在当前视口内重新生成图
REA, *REGENALL


重生成整个图形并刷新所有视口
REBUILD, *CVREBUILD


重新生成曲面
REC, *RECTANG


创建矩形多段线
REFINE, *MESHREFINE


成倍增加选定网格对象或面中的面数
REG, *REGION


拒绝所有交叉交点和自交曲线
REMOVECONTROLPOINT, *CVREMOVE


删除 NURBS 曲面和曲线上的控制点
REN, *RENAME


要重命名的对象类型
-REN, *-RENAME




REV, *REVOLVE




RO, *ROTATE


绕基点旋转对象
RP, *RENDERPRESETS


指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像
RPR, *RPREF


渲染设置管理器
RR, *RENDER


创建三维实体或曲面模型的真实照片级图像或真实着色图像
RW, *RENDERWINDOW


显示“渲染”窗口而不启动渲染操作
S, *STRETCH


拉伸具有多个交叉窗口和交叉多边形的对象
SC, *SCALE


指定的基点表示选定对象的大小发生改变(从而远离静止基点)时位置保持不变的点
SCR, *SCRIPT


输入要运行该脚本的脚本文件名
SE, *DSETTINGS


设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性
SEC, *SECTION


使用平面与三维实体、曲面或网格的交点创建二维面域对象
SET, *SETVAR


列出或更改系统变量的值
SHA, *SHADEMODE


控制三维对象的显示
SL, *SLICE


通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面
SMOOTH, *MESHSMOOTH


将三维对象(例如多边形网格、曲面和实体)转换为网格对象
SN, *SNAP


限制光标按指定的间距移动
SO, *SOLID


创建实体填充的三角形和四边形
SP, *SPELL


检查图形中的拼写
SPL, *SPLINE


创建经过或靠近一组拟合点或由控制框的顶点定义的平滑曲线
SPLANE, *SECTIONPLANE


通过三维对象和点云创建剪切平面的方式创建截面对象
SPLIT, *MESHSPLIT


将一个网格面拆分为两个面
SPE, *SPLINEDIT


修改定义样条曲线的数据
SSM, *SHEETSET


打开图纸集管理器
ST, *STYLE


创建、修改或指定文字样式
STA, *STANDARDS


管理标准文件与图形之间的关联性
SU, *SUBTRACT


通过从另一个对象减去一个重叠面域或三维实体来创建为新对象
T, *MTEXT


-T, *-MTEXT




TA, *TEXTALIGN


垂直、水平或倾斜对齐多个文字对象
TB, *TABLE


创建空的表格对象
TEDIT, *TEXTEDIT


TO, *TOOLBAR


显示、隐藏和自定义工具栏
TOL, *TOLERANCE


形位公差
TOR, *TORUS


创建圆环形的三维实体
TP, *TOOLPALETTES


打开“工具选项板”窗口
TR, *TRIM


修剪对象
TS, *TABLESTYLE


创建、修改或指定表格样式
UC, *UCSMAN


管理 UCS 定
UN, *UNITS


控制坐标、距离和角度的精度和显示格式
-UN, *-UNITS




UNCREASE, *MESHUNCREASE


删除选定网格面、边或顶点的锐化

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