服务器概述
一、服务器的基本概念
服务器是计算机的一种 , 是网络中为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机;
服务器在网络操作系统的控制下 , 将与其相连的硬盘、磁带、打印机及昂贵的专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享 , 也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务 。
服务器英文名称为Server 。

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2、服务器按处理器架构分类
X86架构服务器
RISC架构服务器
EPIC架构服务器(IA-64)

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1)X86架构服务器
IA-32、x86-32、x86-64都属于x86 , 即英特尔的32位x86架构 , x86-64是AMD在其最新的Athlon 64处理器系列中采用的新架构 , 但这一处理器基础架构还是IA-32(因英特尔的x86架构并未申请专利保护 , 所以绝大多数处理器厂商为了保持与Intel的主流处理器兼容 , 都不得不采用这一x86架构) , 只是在此架构基础之上作了一些扩展 , 以支持64位程序的应用 , 进一步提高处理器的运算性能 。
2)RISC架构服务器
RISC的英文全称为“Reduced Instruction Set Computing” , 中文即“精简指令集” , 它的指令系统相对简单 , 它只要求硬件执行很有限且最常用的那部分执令 , 大部分复杂的操作则使用成熟的编译技术 , 由简单指令合成 。目前在中高档服务器中普遍采用这一指令系统的CPU , 特别是高档服务器全都采用RISC指令系统的CPU , 并且此类服务器都采用UNIX操作系统 。
在中高档服务器中采用RISC指令的CPU主要有Compaq(康柏 , 即新惠普)公司的Alpha、HP公司的PA-RISC、IBM公司的Power PC、SGI公司的MIPS和SUN公司的Sparc 。
3)IA-64
EPIC(Explicitly Parallel InstructionComputers , 精确并行指令计算机) 。Intel采用EPIC技术的服务器CPU是安腾Itanium 。它是64位处理器 , 也是IA-64系列中的第一款 。在Intel采用了X86指令集之后 , 它又转而寻求更先进的64-bit微处理器 , Intel这样做的原因是 , 它们想摆脱容量巨大的x86架构,从而引入精力充沛而又功能强大的指令集 , 于是采用EPIC指令集的IA-64架构便诞生了 。IA-64在很多方面来说 , 都比x86有了长足的进步 。突破了传统IA32架构的许多限制 , 在数据的处理能力 , 系统的稳定性、安全性、可用性、可观理性等方面获得了突破性的提高 。IA-64微处理器最大的缺陷是它们缺乏与x86的兼容 。
3、服务器按功能应用分类
域控制服务器(Domain Server)
文件服务器(File Server)
打印服务器(Print Server)
数据库服务器(Database Server)
邮件服务器(E-mail Server)
Web服务器(Web Server)
多媒体服务器(MultimediaServer)
通讯服务器(Communication Server)
终端服务器(Terminal Server)
基础架构服务器(Infrastructure Server)
虚拟化服务器(Virtualization Server)

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目前的技术来说 , 这些功能划分为逻辑形态 。从可以把多个功能把多个功能部署在一台服务器上面 。从物理形态上来说 , 可以是一台服务器完成多个功能 。
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