手机设置里面开发者选项对手机有影响吗( 三 )


(可根据个人需要选择是否使用)
24、显示GPU视图更新
在使用GPU进行绘图时闪烁显示窗口中的视图 。
(不建议使用)
25、显示硬件层更新
Flash硬件层在进行更新时会显示为绿色,手机本身硬件已固定,对用户而言此功能没多大用处 。
(不建议使用)
26、调试GPU过渡绘制
当使用GPU绘图时,在屏幕上绘制不同的颜色来表明过度绘制的情况 。蓝色1x过度绘制、绿色2x过度绘制、淡红色3x过度绘制和红色超过4x过度绘制 。其实就是类似于突出背景布局 。
(不建议使用)
27、调试非矩形裁剪操作
以蓝色填充非矩形裁剪区域,以绿色突出显示测试绘制命令 。
(不建议使用)
28、强制启用强制启用4x MSAA
4x MSAA是抗锯齿中的一种,打开后可以减少图形画面中的"锯齿"现象,让画面看起来更柔和,对游戏画质有所提升,但是会增加GPU的压力,也会增加耗电量等等 。
(可根据个人需要选择是否使用)
29、停用HW叠加层
HW是HardWare的缩写,也就是硬件解码,禁用后会调用GPU 。打开此功能的话,滑屏的时候可能会有撕裂现象,会降低游戏性能,但可以解决游戏花屏现象,也会略微提高游戏流畅度 。
(不建议使用)
30、模拟颜色空间
该功能用于有色觉障碍的用户,如全色盲、绿色弱视、红色弱视、蓝色弱视等 。
(可根据个人需要选择是否使用)
媒体
31、使用AwesomePlayer
该功能使用AwesomePlayer(取代NuPlayer)播放大多数媒体内容 。
(可根据个人需要选择是否使用)
32、关闭USB音频转接
关闭自动转接至USB音频外围设备的功能 。
(不建议使用)
监控
33、启用严格模式
当退出某个在运行的程序,如果该程序仍在主线程上运行,一段时间后屏幕会通过闪烁提示该程序正在运行 。
(可根据个人需要选择是否使用)
34、显示CPU使用情况
开启之后会在手机屏幕右上方显示CPU使用情况列表 。
(不建议使用)
35、GPU呈现模式分析
程序运行时,GPU呈现模式会以柱形图的形式分析渲染帧数 。
(不建议使用)

手机设置里面开发者选项对手机有影响吗

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36、启用OpenGL跟踪
OpenGl是图形视角效果器,是手机制作图片软件的辅助工具 。
(保持系统默认状态)
应用
37、不保留活动
当前使用的程序在你返回到桌面后,不会在后台保留运行,而是从内存中清除,再次进入则需要重新加载,打开后有一定程度保证手机的流畅度,但是会让后台程序(比如微信)无法及时接受消息 。
(可根据个人需要选择是否使用)
38、后台进程限制
设置系统后台最多允许运行程序的数量,多余的会被清除,有一定程度能保证系统的流畅性 。
(可根据个人需要选择是否使用)
39、显示所有"应用没有响应"(ANR)
当程序出现无响应问题后,弹出"应用无响应"的对话框 。
(可根据个人需要选择是否使用)
对于这些设置,在进入开发者选项的时候手机一般会有提示:"这些设置理论上仅适用于开发工作一旦启用,可能会导致的设备以及设备上的应用崩溃或出现异常",因此也建议大家根据个人实际需要,慎重选择是否使用 。
手机设置里面开发者选项对手机有影响吗

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