导语
在我们平时ps的应用中 , 曲线是大家经常所使用的工具 , 但我们在使用曲线的时候常常是瞎猫碰死耗子 , 并没有什么思路 , 今天为大家介绍介绍曲线的原理和应用思路 , 这篇文章阅读时间在十分钟左右 , 干货满满~
作者:止念_Silence
曲线的位置
打开Ps后 , 可以在图像--调整--曲线中调出曲线 , 在这个位置调出的曲线不具有可逆性 , 调整后无法修改曲线值 , 通常我们对复制后的通道进行一次性处理的时候 , 可以在这里选择曲线工具 , 如图
还有另一种调出曲线的方法 , 在图层工具栏的创建调整图层中 , 在这里调出的曲线具有可逆性 , 可以重复操作 , 并且随百思特网着曲线的改变 , 画面也会随之同步改变 。
曲线的原理
学习曲线前 , 要了解下直方图的知识 , 全面解析直方图的跳转链接——必须学会的基础之直方图
我们之前说过 , 直方图是反映图片亮度信息的工具 , 而我们曲线工具的原理 , 便是通过提高或者降低直方图各个部分的亮度的值 , 从而改变的画面亮度 。
我们来观察下面一组图片 , 来理解下这个概念 。
调整前
曲线调整
调整后
我们可以看到 , 在经过曲线的调整后 , 最亮和最暗部分的曲线上升幅度不大 , 但是我们中间调曲线的上升幅度很大 , 所以最亮和最暗的部分亮度变化不大 , 仅仅是稍稍的被提亮了 , 而中间调的部分被大幅度的提亮了 , 直方图整体向右移动 。
我们接下来换个更直观的方式去理解曲线原理 , 依据数据说话 。
我们观察上图 , 我们发现曲线有“输入”、“输出”两个名词 , “输入”的意思就是画面原本的亮度(输入值是曲线图中的x轴);而“输出”的意思就是画面改变后的亮度(输出值是曲线图中的y轴) 。
我们观察调整前 , 输入值和输出值都为93 , 经过调整后 , 输入值依然是93 , 而输出值变为148了 , 这说明了我们原本亮度为93的位置都被提亮为了148 , 提亮后比提亮前亮度高了55个值 。
而除了亮度为93的位置 , 其他位置的亮度也因为曲线提升的幅度不同 , 而被不同程度的提高了 , 这种提升幅度 , 暗部和亮部不是很明显 , 而中间调最为明显 , 这也是为什么中间调的亮度变化最为明显 , 而暗部和亮部的亮度变化不大的原因 。
我们再来看一看这种曲线的效果如何呢
调整前
曲线调整
调整后
我们可以看到 , 中间调被大大压暗了 , 而暗部和亮部变化幅度不大 , 我们这样提升画面亮度和压暗画面亮度的好处是一定程度上的保护了高光部分不过曝 , 暗部不欠曝 。
除了提升和降低画面亮度 , 我们曲线还有另外几种基本思路 , 先为大家说说低光剪裁曲线
调整前
曲线调整
调整后
我们可以看到 , 图中的暗部 , 都被提升为了同一个亮度 , 这是因为我们调整前 , 图中最暗的地方的下限是亮度值为0的黑色 , 而调整后 , 我们把图中最暗的地方的下限改为了亮度值为50的暗灰色 , 所以亮度值比值为50的暗灰色还暗的部分 , 都被提升为了同样的亮度——那就是值为50的暗灰色 。
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