非实时与实时信息交流方式( 三 )


非实时与实时信息交流方式

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四、使用场景
1. Bubble的创建发起创建Bubble的按钮“New bubble”是整个页面的最重要的按钮,它是所有故事的开始,所以它也被放在一个极其显眼的位置,并且在新手引导中,你需要学会的第一件事就是学会创建一个Bubble 。
一个Bubble的组成也非常简单,首先确定Bubble要发送给团队中的哪一位成员:
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其次,你需要选择这个人的回应形式“Respond by”还是“FYI”,Respond by 就是此人提供意见和想法是必需的,并且在一定的时间内完成回复 。
通常这个的想法对于项目的决策来说十分重要,比如开发想要将某个component的版本调到旧版本的,因为新版本看起来易用性差,这样子的想法是需要专业的UX设计师提供决策支持的 。
FYI是For your info的缩写,“仅供参考”之意,比如有时候只是告知信息,对方的主意并不是必需的 。
比如一群开发开会loop进一个设计师,在代码方面的讨论自然不会让设计师提供想法,当然了,如果对方有想法,也可以在bubble里回复 。
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对于FYI,没有必须回复的要求,自然也没有时间上的限制,所以这里的时间区域是置灰状态 。
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最后你需要确定以什么样的媒介传送你的讯息,可供选择的媒介有三种:录屏(screen)、相机(camera)、上传(upload)
录屏(screen):是指录制电脑界面的操作,此外可以选择摄像头和麦克风,这两者不是必需的,如果都不勾选,录屏仍然可以继续 。
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相机(camera):可以选择不同设备上的摄像头,也可以选择不同设备上的音频麦克风,但是相机和音频必需至少选择一项,否则无法开始录制,录制按钮会置灰 。
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上传(upload):电脑本地的文件,只支持指定格式的视频和照片,不支持音频和word、excel等格式 。
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2. Bubble的接受完成当收到新Bubble时,在侧边栏的activity会显示带有数字的提示气泡,首页会显示bubble列表,能够清晰看到所有气泡的发送者、发送时间、最新状态等等信息 。
查看气泡的用户可以根据气泡是FYI/Respond by,或者时间紧迫程度来决定处理气泡的优先级 。
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当用户点击单个气泡界面后,会看到右侧的面板上方有一个进度条,显示当前用户的状态是打开、已阅览还是已回复的状态,下方是与发送bubble的页面类似的媒介选择 。不同的是,这里将文字的选项也添加进Tab栏中 。
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对于设计师来说,视觉上的一些改动点没办法很清楚的指出来 。
bubble提供了一个完美的解决方案,用户可以点击图像/视频界面上固定一个锚点,再发送评论 。当其他用户点击此条评论时,视频对应的时间点/图像上会显示对应标记的锚点,尤其是对于没有办法用文字快速说明比较抽象的东西,这个功能起到很大的作用 。

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