打炉石时每回合行动前都可以思考整回合中有那些不同的选择并分析这些选择的差异 , 根据场面强度、我方下回合可以做的选择、对手下回合可能的行动、对局获胜的大局观等判断哪一个选择更好一些 , 在某些特定的情况 , 后手T1幸运币英雄技能都是可能的!
打出疯狂投弹者可能会炸死萤火 , 所以正确顺序是萤火先攻击再打出炸弹客 。
3.无差别的交换自己主动换
如何生物交换一直是炉石很有意思的问题 , 但如果遇到一些情况是不交换对方也会来跟你换的请自己主动交换 。例如我方场上一只白板石拳巨魔 , 而对方场上有只倔强的蜗牛处理不了 , 只能选择劣势交换 。因为就算我方不换对方也会来主动换并无差别 , 却只可能会有更糟的结果(譬如亡语者使蜗牛活着) 。
扣除遇到嘲讽阻挡的情况下 , 不主动生物交换会多一些打脸的伤害 , 不过如果思考不周全可能会被对手惩罚 。竞技场最常见的惩罚如亡语者、蘑菇酿酒师、菌菇术士、钳嘴龟盾卫或是各种AOE , 新手如果不知道该不该交换建议主动换 。
多数人并不会主动劣势交换 , 但竞技场多数职业获胜是依赖场面(特别是圣骑士) , 贪心几点伤害并不会赢得优势 , 一但被惩罚反而会直接输掉比赛 。
4.发现想要的牌要「想久一点」
发现卡由于弹性很容易在天梯或竞技场出现 , 常见如法师的雕纹、奥术锁匠、圣骑士的水文学家、猎人的奥秘图纸、中立卡石丘防御者等等 , 我建议大家每次使用发现卡时 , 养成一个「想久一点」的习惯 。通常在使用发现卡前心中都会有一个或多个目标 , 一但出现想要的选择 , 都会有个冲动想要秒选 。可是如果真的秒选反而可能会透露资讯 , 这时候「想久一点」 , 有更高的机会迷惑对手做出错误的选择 。
举例来说 , 一个奇数骑的玩家最希望石丘防御者发现塔林姆 , 如果秒选对手就可能会当作你有塔林姆来打了(骗对手松懈失误) 。我曾在竞技场t9时用奥术锁匠发现法术反制 , 因为想得够久 , 果真反到德鲁伊的终极感染 。
还有很多的情况都适用「想久一点」的好习惯 , 例如起手留牌、手上有两张相同的卡时(技巧5会介绍) , 必须要空过的时候 。常看比赛应该会看到很多玩家明明手上牌都不能出还是要拉一拉手牌假装有选择 。这类「时间」的应用我曾看过更厉害的是 , 实况主手上有强力AOE却假装断线骗对手铺场 , 等对面铺完后一举清场逆转胜 , 非常厉害!
裂魂残像搭配嘲讽生物是很厉害的combo , 此时秒打会让对手意识到危机 , 所以我选择「想久一点」再打 。
5.1手上有两张相同的卡时优先打起手留的那张(较左边的那张)
小技巧1提过了 , 看对方起手留牌的重要性 , 而为了不让对方掌握资讯起手留的牌越早打越好 , 长时间留在手中的牌也是一样的道理 , 对方很容易猜到手上一直没打出去的那张卡是什么(通常是AOE) , 所以若是手中有两张一样的牌(通常是指解牌)那优先打左边那张 。
5.2手上有两张相同的卡时打出右手那张会给对手心理压力
与技巧5.1不同的是 , 如果相同的卡刚好是右手抽进来可以选择先打右手那张_心对手 。有些玩家会过于在意对手打右手的牌而出现情绪 , 如果再适时按个语音(我是没这样做过) , 搞不好对手因此恼羞梭哈式铺场 。这时候再打出手上的第二张AOE(如烈焰风暴)宣告对面死刑 。
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