(OAO如果我算错了请指出...)
准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具 。
※钻孔※
第一次制作工具,我们需要合成一些模板,然后将它们放入模具桌进行开孔处理 。
将模板放入后,点击左边的按钮,找到需要的模具,取出 。
※每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5
※初期模具※
在初期我们会需要下面的模具 。
>左边四个是:
镐头模具 小型绑定结模具
剑刃模具 大型护手模具
>中间两个是:
铲头模具 斧头模具
>右边三个是:
手柄模具
中型护手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具,还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器 。
中间的两个模具用来制作【鸭嘴锄】,是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们...)同时也具有斧头和铲子的部分功能 。
而右边的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄 。
右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释 。
对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果 。
※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了 。
※组装工具※
有了部件,就可以在工具组装台中组装工具了 。
在左边的按钮中点击需要制作的工具,再将部件放入对应位置即可 。
在右边可以看到制作出来的工具的属性 。
在上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作出来的时候才能命名喔,之后要再改名好像只能用铁砧了...
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