ios swift是前端还是后端 ios代码规范( 二 )


2、weak , copy的使用要多注意, NSArray ,NSdictionary, NSString 属性定义尽量用copy,这是为了防止赋值给它的是可变的数据,如果可变的数据发生了变化,那么该property也会发生变化 。
3、变量先按功能分类摆放再按类型摆放,可考虑右对齐
八、Define模块
1、每个define按模块分类后, 照字母自然顺序排序
九、Typedef的规范
可以多选判断的时候要用下面的格式:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, SDWebImageOptions) {
SDWebImageRetryFailed = 1 << 0,
SDWebImageLowPriority = 1 << 1,
SDWebImageCacheMemoryOnly= 1 << 2,
SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3,
SDWebImageRefreshCached = 1 << 4,
SDWebImageAvoidAutoSetImage = 1 << 11
};
十、常用命名规则
1、 类,方法命名
类名首字母大写,方法首字母小写,方法中的参数首字母小写,第二个参数名开始不要加"with", -, +号后面由一个空格
同时尽量让方法的命名读起来像一句话,能够传达出方法的意思
同时取值方法前不要加前缀“get”
点击按钮前带 "click"前缀,手势带"tapGesture"类似的,通知前缀"notification", 后面不用带_
2、变量命名
意思完整性, 变量的命名btn, img类型在特征词最后,如 softBtn, homeVc, redImg
3、图片目录和命名
btn按钮的图,默认按下高亮为普通状态图片名称最后带上后缀 “_h"
一级目录(功能)_二级目录(是btn还是img)_三级目录(特征),如goodlist_btn_greenArrow
十一、调试用法
1、TODO
临时处理方案或者未做的实现 加TODO 。
2、NSAssert
使用断言NSAssert来跟踪异常: NSAssert(theDate != nil, @"Argument must be non-nil”);
3、Instruments
检查自己模块的内存、占用时间、cpu等使用情况 。
十二、要注意的
1、初始化”id" 写成 "instancetype"
2、int 用NSInteger,float用CGFloat
3、”:" 后别加空格, 函数第一个大括号不要换行
4、static const NSString * kLNasss = @""";
5、只要出现“,” 后面肯定要写一个空格
6、注释灵活处理,复杂方法需要解释清楚
7、无关的方法,变量都放到.m里
8、尽量别直接使用数字,字符串赋值,除非后面带上说明该值来历
9、 固定 的 字符串、数字。如果 只有一处用了,就写死 。尽量 注释 。
如果一个页面用多次,就在这个页面定义 define
如果多个页面 使用(多个地方 需要同时修改) 就定义成常量
10、if else 的问题 。
//这里写整体的注释
if () {
} else { //这里写不写都行
}
十三、使用block要注意循环引用
虽然局部变量大多数里面的self不用weak也不会引起循环引用(tableview展示cell的时候例外cellForRowAtIndexPath),但是还是推荐大家都加上__weak 。
十四、reviewboard的使用流程
先打diff、再把diff 提交 reviewboard、 再提交svn(打标签的时候带CR:版本)
十五、重要的公用功能 .h 用的注释格式:
/**
*
*
*/
这样写可以用快捷键查看注释的内容 ,一般的不用这样写 。。
十六、scrollViewDidScroll
重写 scrollViewDidScroll 方法的页面 ,要在dealloc中将scrollview.delegate = nil。。否则 点击返回键会崩溃 。iOS 9 修复了 scrollViewDidScroll崩溃的问题 。
十七、Swift文件里 打印日志 用print, 一定不能用NSLog
因为Swift 用NSLog 会记录到系统日志,可以被黑客获取 。
用宏定义来屏蔽release环境下的NSLog日志输出 对 Swfit是没用的 。


如果有补充或不同意见可以讨论下 。

推荐阅读