死掉的不是下载软件 , 而是下载本身 。
然而 , 这些都不是下载软件失去威力的真正原因 。我们上一段说了 , 为什么要下载?我们下载的目的是什么?90%的人用下载软件下载游戏 , 9.999%的人用它从三流网站下载破解软件 。剩下的0.001%大概就是在软件里玩下载速度榜了 。但是现在 , 我们没有那么多需求 , 下载就能满足 。
但是 , 今天我们每个家庭连接的带宽可以从50Mbps计算 , 我们手里的智能手机也可以有150Mbps以上的下行速度 , 而且流量越来越便宜 。随着入站带宽的大幅增加 , 高清在线视频观看已经成为大街小巷的日常 。与此同时 , 全球游戏产业的数字发行能力也随着网速的提升而显著提升 。Steam的实时下载带宽已经可以推高到3Tbps , 玩家的版权意识增强 。网络直播只能看兴起的趋势不玩了…这些看似无关紧要的因素 , 其实都被铲进了下载软件棺材的污垢里 。

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如果非要说谁杀了下载的软件 , 那我们每个人都是帮凶 。下载软件显然是自然死亡——因为今天先进的数字分发和媒体流能力已经让我们忘记了使用下载软件是一种怎样的体验 。
【是谁杀死了下载软件? 专业除皱手术】

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