支持各主板灯光同步的显卡,1660super显卡不带灯光推荐( 二 )

支持各主板灯光同步的显卡,1660super显卡不带灯光推荐
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显卡的散热措施做得比较充分,可以看到显存、MOS管、电感都贴上了导热贴,左侧供电部分也安装有导热金属片 。
显卡为18相供电设计,14相核心供电,4相显存供电 。MOS管与此前评测的两款RTX 3090一样,同样是来自AOS的DrMOS 。

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核心部分可见7条热管经过底座,其中两根为U型设计,另外5根贯通整个散热器 。
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背部的12颗GDDR6X显存,来自镁光,核心电容为四颗聚合物电容+两组MLCC 。
测试平台
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测试平台和首测一致 。
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【支持各主板灯光同步的显卡,1660super显卡不带灯光推荐】 显卡GPU-Z参数与功耗墙
我们截取了GPU-Z下显卡的参数与BIOS参数,显卡的BOOST频率与公版是一样的,1695MHz,不过BIOS中的功耗墙设计就非常保守了,350W封顶,公版的RTX 3090封顶可以跑到400W,不过公版有NV第一方加持,体质通常是最好的,所以跑的高也不出奇 。
理论性能实测
先上3DMark理论测试,我们把3DMark的DX11、DX12和光线追踪测试都跑了一遍,对比的两款显卡也是性能较强的RTX 3080与RTX 2080 Ti 。
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3DMark理论测试小结:从3DMark跑分的结果来看,耕升RTX 3090 炫光的综合性能会比RTX 3080强约10.2%左右,虽然功耗墙限制到350W,但成绩是比较高的 。
无光追、DLSS游戏性能测试
由于RTX 3090支持光线追踪,新游与老游,支持光线追踪与不支持的我们会分开进行测试 。因为此前测过RTX 3080已经能满足4K游戏需求,所以在RTX 3090上我们直接从4K起步来测试 。
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无光追、DLSS游戏实测小结:平均下来看4K分辨率下耕升RTX 3090 炫光要领先RTX 3080约10.3% 。
光线追踪、DLSS游戏测试
支持光线追踪的游戏随着老黄的大力推进而不断增加,在今天我们可以测试的游戏也更多了 。
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光线追踪、DLSS游戏实测小结:在4K分辨率的光线追踪、DLSS游戏测试中,耕升RTX 3090 炫光领先RTX 3080约10.7% 。
功耗、噪音、温度
耕升RTX 3090 炫光玩灯确实有一套,跑分与游戏性能也够看,那用户的实际体验方面会如何?
频率稳定度
我们通过Fire Strike Ultra的压力测试来记录显卡的高负载运行情况 。
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无背扇
无背扇情况下,显卡的压力测试成绩为96.9%,差0.1%通过测试 。
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有背扇
有背扇情况下,显卡以97.4%的稳定度通过测试,下面来分析运行期间的频率来探究原因 。
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无背扇情况下的频率波动比较大,应该是受到了温度与功耗墙的共同限制,显卡核心频率一飙高就受限降频 。
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而安装了背扇之后,显卡的频率相对无背扇,波动变小了一点,且平均频率比无背扇的情况要高6MHz 。

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