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鲁大师配置一览,一块SATA硬盘作为系统安装盘,内存频率实际是运行在2933Mhz,操作系统是最新的Windows 10 2004版本,跑分来看其实和搭配Z490主板是差不多的,显卡驱动是最新的WHQL 461.09 GAME READY 。

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观察CPU-Z频率浮动,低负载状态10700K单核睿频也可以达到较高的水平,和Z490主板一样支持Turbo Boost MAX不受芯片组影响 。

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ire Stike跑分,主要看物理分数24397,基本上的表现也是完全一致的 。

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跑PR渲染的话,16GB内存其实是比较吃紧的,32GB容量余量就大很多,至于B460主板使用2933MHz频率对于i7-10700K是否有影响,至少在视频渲染这方面基本影响忽略不计,正常来说也是搭配10700或者10900,这样一台内容创作用途的机器,CPU、内存、主板甚至散热器都能省下一笔不少资金 。

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游戏跑了一个代表性的《骑马与砍杀2》,这款游戏在千人骑兵战场的时候,同时吃CPU和显卡资源较多,就10700K而言开满特效,CPU占用率会徘徊在70%到80%,在TUF GAMING B460M PRO上可以完美达成全核4.7GHz,当然内存频率限制还是对一些游戏有影响,最佳用途还是生产力方面 。

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接下来就来干点狠事,在极限高负载烤机之前,记得在BIOS中提高PL1、PL2等功耗相关的选项,不然默认状态下铁定会受到功耗墙限制,最后导致降频的结果,当然低负载全核频率还是能够达到理想状态的 。

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【b460maoruselite能带动10700吗】解锁原生TDP限制以后,10700K即便经过15分钟较长时间单烤FPU项目,全核频率依然可以稳定在4.7Ghz,而在TUF GAMING B460M PRO这款主板上,AUTO给到的核心电压是1.26V(163W),使用利民PA120双风扇满状态可以压制CPU Package温度最高72℃,八个核心平均温度65℃,风扇转速平均只有1148RPM,远远没达到峰值,噪声控制还可以 。

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既然PA120远远没达到瓶颈状态,也可以使用中间单风扇模式,这样前面的风扇就完全不会遮挡到内存,不过温度数值稍微会高一点,风扇转速也提升至平均1264RPM,噪声感知变化不大,这样的表现,预计可以压制较好体质的10700K,至少超频全核5.0到5.1Ghz(考虑到箱内以及夏天)

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如果你还觉得温度不满意,也可以在BIOS内进行降压操作,硬核这颗10700K体质确实还不错,就随意输入1.22V,防掉压提高一级,能够成功开机,10700和10900同理操作 。

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调整完以后烤机温度就更低了,CPU PACKAGE功耗和温度分别是135W和63℃,八个核心平均温度只有59℃,并且是在单风扇状态下,转速也就和调整前的双风扇差不多,这种优化操作对于长时间渲染工作来说是有益的 。
总结
这是一次简单快速的测试,各大厂商推出用料不错的B460主板,其实就是为这群不需要超频,但需要高端处理器的消费者准备的,按照TUF GAMING B460M PRO水平来看,10700K还不是它的上限水平,个人认为正常搭配10900不带K还是能胜任的,当然作为生产力来说AMD也挺合适,也更省事,但别忘了最终选择权在消费者手上,本文就到此为止,欢迎大家留言评论交流,谢谢 。
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