在这里我们默认已经将原理图绘制完毕,紧接着后续的步骤 。
为了检查电路原理图位号重复(duplicate)、网络悬浮(Floatingnet label)、单端网络(only one pin)、线路断开等等,点击OK 。
工程名下单击右键-projectopinion
随后project-Compile,左侧会出现错误列表,双击进行一一修改 。
如果原理图元器件出现问题,Design-makeschematic library,生成原理图库,找到有问题的器件(IC,MCU)等,对错误进行相应的修改,随后右键单击修改原器件的名字,Update,完毕 。
对于单端网络,我们要进行一一确认,因为有些网络确实只有一个网络,是单端网络,我们添加一个叉号(如下图),当然这个也可以不加 。
PCB封装完整性检查和封装库的建立
添加PCB库,确保电路原理图中所有的元器件封装都在库里,如果没有自己根据器件数据手册绘制封装 。
Design-update,执行导入,不想执行导入的器件,可以去掉前面的勾选 。(建议第一次勾选所有)单击右键可以只能选择勾选 。最后一个ROOM可以不选择 。执行executive 。
Report可以到处错误报告,方便检查 。然后在原理图中查找元器件 。J+C输入元器件名,双击,会发现没有封装 。
情况1:封装名存在,路劲存在,但是没有封装(若封装确实存在)那就是路径有问题,选择Any,就会显示封装 。同种器件,相同封装,Tools-Footprint Management,找到没有封装的元器件,排序,归类,多选后在右上框中双击,选择Any.,Accept,执行更行 。
情况2:封装确实没有 。那就自己创建封装,找到相应元器件的Datasheet(一般封装在Datasheet最后),确定元器件的尺寸,打开封装库,执行右键,新建,徐改名称,进行制作,再此不详细说明具体如何制作封装(很简单) 。另外想说的一点是封装库要比元器件大尺寸大一些,还有说明方向的丝印标志 。
Unknownpin,说明没有添加封装,同时又有很多相似的,同理进入Footprint management,对于相同封装的,在右侧多选以后,Add,可以浏览,也可以直接输入封装名称 。执行更新,至此封装和原理图完全匹配 。
PCB导入及常见的导入问题:
右上角尺寸,长度显示如果觉得碍事,可以shift+H进行隐藏/显示 。
导入之后,在规则里板所有规则去掉勾,只留第一个电器性能的检测 。如果自动布线建议勾选所有,Apply,ok 。
Ctrl +G设置格点,便于观察(个人习惯) 。走线对齐可以设置小一点的格点,器件对齐可以设置大一点的对齐,当然你也可以通过对齐快捷键进行对齐(推荐) 。
PCB交互式布局及模块化布局(核心内容):
M(全部和部分)飞线隐藏和打开 。
矩形框,可以将选择的器件排布在所在的矩形框中(当然是在器件没有锁定的前提之下) 。
交互映射:即选择PCB中的器件,同时会在原理图中高亮对应元器件 。
分屏:右键单击空白区域,选择分屏幕 。打开方式:在原理图中和PCB中都要打开,tools-cross-select-mode,选择,在此状态下,原则原理图中的某一部分或者模块,就会在PCB部分对应高亮选中,再通过我们的矩形框就可以将模块化的元器件部分放置在理想的区域,便于后期PCB布线制作 。
板框大小设计:keep-out layer,place- line根据要求绘制板框大小 。按住Ctrl拉线会跟着一起缩小 。
长度显示,tab键可以进行具体设置 。
设置具体尺寸长度:确定原点,选定双击线,通过坐标设置X,Y值 。设置好之后进行如下图操作:
随后就可以在选定区域内绘制PCB 。
加定位孔(金属化或者非金属化),根据工程或者项目需要设置不同大小的定位孔 。(勾选是金属化)
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